문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 춘리/시리즈별 성능 (문단 편집) === [[스트리트 파이터 2 대쉬 터보]] === 전 캐릭터 중 유일하게 신필살기가 두 개 추가되었다. 신기술인 [[기공권]]은 대망의 장풍기....지만 근접 강P 모션으로 파란색 [[요가 파이어]]를 쏘는 무성의한 모션이다. 애초에 터보 추가 필살기들이 다 재활용 모션이기는 하지만 좀 많이 무성의해보이는 기술. 하지만 성능은 무성의하지 않은데, 일단 고기동 캐릭터인 춘리가 장풍을 사용할 수 있다는 점 자체가 대단한 이점이고, 장풍 성능도 그럭저럭 나쁘지 않다. 기탄의 외형은 파란색 요가 파이어지만 판정은 거의 파동권이랑 비슷해서 용권선풍각으로는 기공권을 피할 수 없다. 후속 시리즈와 다르게 화면 끝까지 나간다는 점도 좋은 점. 다만 근접 강P에서 연속기로 잘 들어가지 않기 때문에 콤보파츠로서는 좀 애매하다. 커맨드가 반회전인 것도 은근히 신경쓰이는 부분이다. 그럭저럭 나쁘지 않다는 정도이지 후딜은 좀 신경쓰이는 수준이고 춘리는 무적대공기가 없어 파동승룡 패턴도 쓸 수 없으므로 파동권이나 소닉붐마냥 사용하기는 약간 무리가 있다. 공중 스피닝 버드 킥은 말그대로 공중에서 스피닝 버드 킥을 사용하는 필살기. '''지상에서도 쓸모가 없던 게 공중에서는 쓸모가 있겠냐'''라는 커다란 문제를 차지하고라도 모으기 기술을 공중에서 사용하려니 사용 자체가 어렵다. 아무 점프 공격에서나 캔슬로 사용할 수 있으나 모으기 커맨드에 전방 점프 중에만 사용 가능하다는 까다로운 조건이 붙는다. ↓ (모으고) ↗ + K 커맨드로 저공 발동이 가능하며, 삼각 점프나 응조각을 활용해서 공중에서 레버 모을 시간을 벌 수 있다. 응조각이 가드되면 딜레이캐치를 당할 가능성이 있는데 공중 스피닝 버드 킥으로 딜캐를 피해 도망을 갈 수 있어 익혀두면 좋다. 아무 짝에도 쓸모 없던(...) 스피닝 버드 킥에 약간의 쓸모가 생겼다. 스피닝 버드 킥 발동시 거꾸로 몸을 세우는 동작에 공격판정이 생겼고 여기에 맞으면 다운되도록 상향되었기 때문에 스피닝 버드 킥을 기상시 리버설로 쓰거나 할 수 있다. 류, 켄의 다리후리기 이후 잡기에 대응 할 수 있기 때문에 분명한 상향. 근접 중K 올려차는 부분에 공격 히트박스가 생겼다. 여전히 믿음직한 대공이라고 하기에는 부족하지만 나름 상향된 부분. 류, 켄 상대로는 여전히 조심해서 사용하여야 한다. 잘못 사용하여 CPS콤보 1세트 허용하면 그대로 게임이 넘어간다. 대공기가 여전히 빈약하여 상대방의 점프공격에 취약한것은 여전히 약점. 대쉬에 있던 기본기 공격에 '''1'''데미지가 들어가는것도 그대로 이어졌다. 강K, 강P를 적중했는데 '''1'''데미지 뜨면(...) 특히 결정적일 때 이러고 있으면 한숨만 나온다. 전작과 마찬가지로 확실한 데미지 딜링은 잡기. 춘리는 잡기 거리가 길어 잡기의 성능이 우수한편이다. 셀렉율은 괜찮은편으로 달심, 바이슨(복서), 발로그(클로), 베가(독재자)보다 자주 등장한다. 대쉬 터보가 인기가 많은 북미 대회에서도 간혹 등장하는 편이다. 장풍의 추가로 터보가 출시된 초반에는 5순위 안에 드는 좋은 평가를 받았지만.. 연구가 많이되고 다른 강캐들이 많이 발견되면서 평가가 떨어져 중하위권 캐릭터가 되버렸다.[* 그런데 이 게임에는 강캐가 너무 많다. 류, 켄, 사가트, 가일, 혼다, 블랑카 심지어 대쉬 터보에서는 장기에프도 강캐 소리를 듣는다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기